遗物是开*时可以选择携带的特殊道具,能为冒险提供不同方向的助力。黄金**是*通用的遗物选择,它能让你在赐福点增加一次圣杯瓶的使用次数。多一瓶血*意味着更高的容错率,对于任何职业来说都是不错的选择。特别是近战职业如流浪骑士和武士,前期经常需要硬抗伤害,多一次回血机会能**提升生存能力。小恶魔骨灰也是强力选择,拿到召唤铃后可以召唤两只小恶魔协助战斗,它们在前期的输出和吸引仇恨能力都很不错。

对于法系职业如观星者和囚犯,建议优先考虑能提升魔法续航能力的遗物。虽然黄金**也能增加蓝瓶次数,但石剑**可能是更好的选择。它能打开小恶魔雕像封印的区域,这些区域往往藏有强力的法杖和魔法。密使和预言家这类信仰系职业则可以考虑魅惑树枝,前期就能获得控制敌人的手段,配合祷告能打出不错的combo。
流浪骑士和英雄这类力量型角色可以带红琥珀链坠直接提升生命值上限,配合重甲能站得更稳。敏捷系如武士和盗贼则推荐煮*虾子,临时提升物理减伤率的效果在应对突发战斗时很实用。夏玻利利之祸会吸引敌人攻击,适合想挑战自己的玩家。交界地卢恩提供的初始魂量能让你快速升几级,但后期刷魂效率更高。龟裂壶和石剑**都是消耗品,前者制作投掷道具,后者开启**区域,根据探索习惯选择就好。

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